Historia del desarrollo de consolas de juegos de vez en cuando

Casi todas las personas en este mundo deben haber jugado un juego. Los juegos se pueden interpretar en indonesio como "juegos". Cuando escuches el juego, tal vez algunas personas recuerden el nombre de PlayStation o Nintendo.

La gente ya está familiarizada con consolas de juegos como Nintendo y PS. Pero no mucha gente sabe cómo se desarrolla esta consola de juegos. Resultó que el desarrollo de consolas de juegos comenzó en 1972, ¿sabes? ¿Curioso cómo es el origen del desarrollo de las consolas de juegos? Veamos las siguientes reseñas.

Historia del desarrollo de consolas de juegos de vez en cuando

1. Primera generación

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Los videojuegos comenzaron a desarrollarse en 1966. Comenzaron a surgir más y más ideas creativas en el mundo de los videojuegos. La mayoría de los que lo hacen son estudiantes que ocupan su tiempo libre utilizando las instalaciones tecnológicas existentes en sus respectivos campus.

El comienzo fue la consola de juegos Baer con un prototipo de juego llamado Brown Box, que luego se publicó bajo el nombre de Magnavox Odysey en 1972 en mayo. Esta consola de juegos contiene 16 juegos integrados y se puede reemplazar con un interruptor. Magnavox Odysey se registró como el desarrollo de la primera consola de juegos del mundo con ventas de 200,000 unidades.

2. Segunda generación

2 desarrollos de consola de juegos

Después de vender exitosamente 200,000 unidades, finalmente apareció la segunda generación de consolas de juegos. La segunda generación se promociona como el comienzo de la era de 8 bits o aproximadamente la era de 4 bits. En la segunda generación, aquí también fue donde el desarrollo de consolas de juegos utilizó por primera vez medios de cartucho en 1976 por Fairichild VES.

Fairchild VES intenta agregar colores aún más atractivos al mundo de las consolas de juegos innovando VES o el sistema de entretenimiento de video. El motor VES más tarde se convirtió en la primera máquina en ser llamada "consola".

Bueno, esta consola usa cintas magnéticas llamadas cartuchos. Y finalmente, este concepto fue seguido por otros fabricantes de consolas de juegos, incluidos Atari, Magnavox y RCA. Y las tres compañías de videojuegos tienen conceptos similares.

Sin embargo, desafortunadamente en 1977, las consolas de juegos ya no eran atractivas para los consumidores. Fairchild y RCA se declararon en quiebra y solo sobrevivieron Magnavox y ATARI. Finalmente Magnavox lanzó Magnavox Odysey Vers. 2 que aparentemente también falló y no fue alcanzado.

Poco después, Atari lanzó una nueva consola, ATARI 2600, con el juego Space Invaders. 1980 Los fabricantes de consolas de juegos comenzaron a resurgir gracias a Atari y tomaron el concepto Atari 2600 como un concepto básico. Pero desafortunadamente en 1983 las consolas de juegos tuvieron que colapsar y estaban dispuestas a perder competitividad con juegos de PC cada vez más creativos.

3. Tercera generación

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Resultó que la destrucción de la consola de juegos en 1983 no frenó a la compañía de Famicom, que persistía tratando de revivir la consola de juegos en su apogeo. Se las arreglaron para hacer un nuevo avance. La consola de juegos de la tierra de sakura dio el nombre de la consola, Nintendo Entertainment System (NES), que se lanzó a fines de 1983

Por primera vez, la consola de juegos muestra imágenes y animaciones de alta resolución. Esto ciertamente obtuvo una respuesta positiva en Japón y Famicom comenzó a expandir su ala de comercialización a Estados Unidos para presentar NES. Y este NES nos presenta el juego Super Mario Brothers con su carácter fenomenal y, por supuesto, es recordado por todos los tiempos.

4. La cuarta generación

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En esta cuarta generación, donde Nintendo comenzó a tener un rival, es decir, la compañía SEGA. En 1988 Sega lanzó su consola conocida como Sega Genesis. Sega Genesis presenta imágenes más nítidas y animaciones muy suaves en comparación con sus competidores, NES. Sin embargo, aun así, NES aún ganó cifras de ventas al más alto nivel.

Después de saber esto, finalmente dos años después, precisamente en 1990, Nintendo no quería perder lanzando SNES (sistema de entretenimiento Super Nintendo) y lanzó Sonic the Hedgehog en 1991, que luego emergió el famoso personaje de Sonic y se convirtió en un icono de Sega hasta ahora esta.

5. Quinta generación

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En la quinta generación, la introducción de consolas de juegos que utilizan medios de CD y, por supuesto, la competencia entre las dos compañías de consolas de juegos, Sega y Nintendo, se está volviendo más difícil. Varios juegos fueron lanzados en 1990 a 1994.

SNES comenzó a completar la consola al incluir un chip súper FX en su cartucho y Sega proporcionó el procesador virtual Sega. Ambos tienen el mismo objetivo de mejorar la calidad gráfica de sus respectivos juegos. Finalmente, SNES y Sega compitieron entre sí al lanzar sus juegos interesantes como Donky Kong Country (SNES y Vectroman Sega).

También este año, han surgido las últimas compañías de consolas de juegos, una de las cuales es una consola de juegos lanzada por una conocida empresa, Panasonic. Panasonic lanzó la primera consola de juegos y la llamó Panasonic 3DO. Pero desafortunadamente esta consola de juegos no tiene tanta demanda en el mercado y se ven obligados a detener la producción.

En esta quinta generación surgió y comenzó la conocida PlayStation de hoy. PS tuvo éxito y recibió una recepción muy positiva entre los jugadores, como lo demuestra la venta de cientos de millones de unidades para su producto PS-One.

Sony ganó con éxito el título de la mejor consola de juegos de Nintendo y Sega, por lo que Nintendo y Sega tuvieron que admitir que estaban desactualizados en ese momento.

6. Sexta Generación

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La aparición de PlayStation no debilitó a Nintendo para sobrevivir en el mundo de las consolas de juegos. Sin embargo, el competidor de Nintendo, Sega, tuvo que cerrar el negocio a pesar de que había tratado de lanzar Sega Dreamcast en 1998 y no tuvo éxito. Sony controlaba cada vez más el mundo del desarrollo de consolas de juegos cuando la PlayStation 2 se presentó al mundo.

Nintendo tampoco quiere perder ante Sony, emitió un GameCube con un tamaño de DVD más pequeño de lo habitual en 8 cm. Sin embargo, esto en realidad hace que GameCube no obtenga una respuesta tan positiva y debe satisfacerse solo para obtener el segundo lugar después de PlayStation.

En esta época, Nintendo también compitió para atraer la atención de los jugadores con su juego manejado. Nintendo lanzó el Nintendo DS y tiene una pantalla dual y funciones táctiles y en línea más sensibles. Del mismo modo, Sony lanzó un juego que se maneja PlayStation Portable (PSP), que hasta ahora todavía hay muchos fanáticos.

Una vez más, las consolas de juegos son cada vez más populares y cada vez más empresas están interesadas en producirlas. Una de ellas es la compañía de Microsoft que lanzó Xbox en esta sexta generación. Xbox resulta ser el competidor más duro para Sony. Cómo no, la Xbox puede atraer la atención de sus consumidores con el juego "Hola" que puede rivalizar con Sony.

7. La séptima generación.

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En esta séptima generación, la competencia se está volviendo más dura entre Nintendo, Sony y Microsoft con sus respectivos productos; Wii, PS3 y Xbox360. Xbox360 viene con una gran cantidad de características que son más avanzadas en comparación con otros competidores.

Las características especiales que van desde gráficos hasta la emisión de juegos que pueden enganchar los corazones de jugadores como Gears of War y Xbox Live no son menos interesantes que la Xbox360 en ese momento. Además del lanzamiento de Xbox360, resulta que Nintendo tampoco quiere ser superada por Nintendo Wii, que también ofrece características que no son menos especiales como las que ofrece Microsoft.

Nintendo Wii presenta palos de control basados ​​en "sensibles al movimiento". Precisamente esta vez, Sony fue quien tuvo que estar dispuesto a perder competitividad y afirmar que perdió más rápido en comparación con otros competidores.

8. Octava generación

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Esta octava generación de tres grandes compañías de consolas de juegos compite aún más duro y ofrece características más interesantes en comparación con las características anteriores. Microsoft ofrece Xbox One, Sony ofrece PS4 y Nintendo ofrece Nintendo Wii-U.

No solo las características, sino también los juegos en cada una de estas consolas de juegos también son más interesantes con gráficos muy reales y visuales más suaves.

Bueno, esas son ocho generaciones que se convirtieron en el desarrollo de consolas de juegos por ahora. Cuanto más modernas sean las consolas de juegos más potentes que se producirán. Y tal vez surgirá la novena generación de consolas de juegos más geniales y más 'dioses' nuevamente ¿no?